Console de jeux vidéo sur une base Arduino ; bientôt sur Kickstarter !
Le principe de la 101 est de programmer ses propres jeux.
Des tutoriaux et des exemples seront mis en ligne.
Hardware
La résolution est de 120x120 pixels, DAC 8 bits, 256 couleurs en 3.3.2 (sortie VGA, génération du signal vidéo avec les ports GPIO).
La résolution de 120 x 120 pixels a été choisie pour une question d'économie de mémoire et pour avoir un environnement de faible résolution ; ce qui permet de programmer des jeux style oldschool.
Avec 2 Sound Engines :
- 6 voies DDS (AM-FM)
- 6 voies simple DDS
- Lecteur MicroSd carte (max 4Go)
- Pad 8 directions avec 4 boutons
- 1 bouton reset
- Alimentation externe DC 9~12 volts (ou USB)
Software
Avec un langage de programmation style C.
Exemples :
Quelques fonctions de la librairie pour la programmation :
Quelques jeux en préparation, extraits :
Vidéo 1
Vidéo 2
Vidéo 3
Vidéo 4
Vidéo 5
Vidéo 6, graphismes de Jérôme Lignier